1. Sol Casino
Бонус за регистрацию: 90 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 150% за пополнение на €/$/₽ 200 ( Ссылка на регистрацию )
2. Rox Casino
Бонус за регистрацию: 80 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 1000 ( Ссылка на регистрацию )
3. Jet Casino
Бонус за регистрацию: 200 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 200 ( Ссылка на регистрацию )
4. Fresh Casino
Бонус за регистрацию: 30 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 500 ( Ссылка на регистрацию )
5. Izzi Casino
Бонус за регистрацию: 90 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 500 ( Ссылка на регистрацию )
6. Legzo Casino
Бонус за регистрацию: 50 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 300 ( Ссылка на регистрацию )
Кістка гравця – карта знань
Гральна кістка
-
Гра в Bone – популярне джерело випадковості в настільних іграх (особливо в однойменній грі). Серед ролі -гравці, англіцизм “маргаритки” (англійська мова. Кістки). У Центральній Азії та Кавказі називають Зара (Зарікі); одиниці.h. – Зарік. Назва рушниці – “Куб”.
Гра в кістку (англійською мовою “кістки”, похідних від старого французького де -де -дату, а також з латинської дату, що позначає “дано; те, що вони дають чи грають”) – це невеликий об’єкт, який при падінні на рівній поверхні займає Одне з декількох можливих положень про стійкі. Гра в кістках використовуються як засіб генерування випадкових чисел у азартних іграх. Вони також знайшли широке застосування в іграх на борт та ролі.
Традиційна ігрова кістка – це куб, на кожному з шести граней, з яких наносяться числа від 1 до 6. Мета куба – продемонструвати випадковим чином певне число від одного до шести, кожен з яких однаково можливий через правильну геометричну форму. Існує величезна кількість різновидів гри в кістках: у формі – граючи кістки можуть бути багатогранними або нерегулярно сформованими, згідно з інформаційним вмістом – символи можуть застосовуватися до їхніх облич замість чисел. Такі відмінності дозволяють використовувати кістки гри для отримання результатів, які відрізняються від класичної схеми “1-2-3-4-5” “. Також грають кістки, зважені з одного боку або з іншими невидимими очима, призначені для шахрайства. Мета таких гравців – це обдурити інших гравців заради грошової перемоги або просто для розваг, наприклад, як хитрощі.
Граюча кістка зазвичай виготовляється у вигляді куба з числами від 1 до 6, що застосовуються з його боків (звично влаштувати, що сума чисел на діаметрично протилежних сторонах становить 7). Граю кістки можна розглядати як генератор випадкових чисел в цілісному інтервалі з майже однаковою ймовірністю випадання з усіх чисел інтервалу. Такі генератори вказують на 1 дн.
Так, наприклад, звичайний куб – 1d6; Кидання монети – це робота генератора 1D2 та T. D.
Скорочення MDN позначає кількість M Applications 1dn.
Слід зазначити, що MDN дає цілі числа в інтервалі . Ймовірність падіння числа з цього інтервалу зростає, коли він наближається до його середини (див. Біноміальний розподіл).
Так, наприклад, використовуючи D4, що грає в кістку та кидає її двічі, ми отримаємо генератор 2D4, який дає такі варіанти:
Приклад генератора, який не підпадає під визначення MDN: колода карт, до яких витягнуті картки не повертаються. Це буде 1 дн лише для першої спроби, розподіл подальших спроб залежатиме від попередніх результатів.
У ролі -ігор (наприклад, на основі правил підземелля & Дракони) використовує гральні кістки з 4 (тетраедрон), 6 (куб), 8 (октаедр), 12 (Додеекедр), 20 (ікосаедр) та ще одна кількість облич. Лу Зоккі винайшов Зоккідра, граючи в кістку зі 100 обличчям. Однак, щоб отримати число від 1 до 100, частіше використовуються дві 10-односторонні кістки.
Серед ролі -тип куба часто позначається літерою “D” (кістки) або “K” (кістки), після чого вказано кількість сторін. Окрім звичайних шестикутних кубів (D6), чотирьох- (D4), вісім (D8), десяти- (D10), Дванадцять (D12) та двадцять однобічних (D20) кістки використовуються. Використовується також позначення D100, D% або “відсотковий куб”, що становить два десятиліття, один з яких використовується для визначення кількості десятків, а другі одиниці.
Джерело: Вікіпедія
Пов’язані концепції
Кисла гра – це гра, заснована на маніпуляції з відносно невеликим набором предметів, які можуть бути повністю розташовані на столі або в руках гри. Настільні ігри включають ігри зі спеціальним полем, картковими іграми, кістками, солдатами та іншими. Ігри цієї категорії, на відміну від спортивних та відеоігор, не потребують активного руху гравців, наявності додаткового технічно складного обладнання або спеціальних структур, дитячих майданчиків, полів тощо. С.
Це стаття про азартні ігри. См. Також солітер Majong.Majong або Mazzyan (Kit. Гадати. 麻將, вправа. 麻将, Pignin: Májiàng, Pall.: Mazzyan) – Китайська гра в азартні ігри, використовуючи кістки для чотирьох гравців (всі грають для себе). Широко поширений у Китаї, Японії та інших країнах Східної та Південно -Східної Азії. Гра проводиться кістками, що нагадують Доміно Куклелз, відповідно до правил, це як покер, вимагає гри, таких як досвід, пам’ять та спостереження. Гра також містить…
Читати більше: Majong
Пасян (о. Терпіння – терпіння) – карткова гра для однієї людини. Гравець викладає картки, дотримуючись певних правил і, найчастіше, переслідуючи певну мету. Залежно від правил, мету можна досягти в тій чи іншій мірі завдяки інтелектуальним зусиллям гри та через випадковість (залежно від вирівнювання). Останнє дозволяє використовувати Solitaires для розповіді Fortune.
Кістки – одна з найдавніших ігор. Інструмент для гри – це кубики (кістки) у кількості від одного до п’яти, залежно від типу гри. При правильній розмітці протилежні краї кісток повинні бути 7 (6 проти 1, 5 проти 2, 4 проти 3). Суть гри полягає в тому, щоб викинути кубики та подальше обчислити очки, кількість яких визначає переможця. Сорти гри пропонують різний підрахунок окулярів.
Костюм карт – одна з декількох категорій, які розділені картки в колоді. Найчастіше кожна картка має одного з декількох символів, що показують, до якого відповідного належать. Як альтернатива або крім того, костюм може бути випущений в окремому кольорі під час друкарських карток. Більшість карткових колод також встановлюють ранг кожної картки і можуть містити спеціальні картки в колоді, які не мають костюма, найчастіше їх називають Jockers ? .
Згадати в літературі
Гра в кістках – це невеликі кубики, які є основними належними низкою ігор, в яких вони грають як в азартних будинках, так і під час Раратів, що проводяться вдома, так і на світському характері. Сама кістка має форму куба, з боків якого вибиваються з одного до шести підрозділів. Ці підрозділи, як правило, круглі за формою і вибиваються суворо визначеним чином, так що сума кількості точок, розташованих на протилежних обличах. У більшості ігор кістки викидають (розгорнуті, кидають) з руки або зі спеціального контейнера під назвою склянку, щоб вони довільно падали. Обличчя, які знаходяться наверху після повної зупинки кістки, вважаються вирішальними. Поєднання очок на верхніх обличах кісток вказує на залежно від типу гри, чи він виграв покинуті кістки, програв, чи буде він продовжувати кидати чи повністю втратив право грати.
Археологи знайшли різні об’єкти, що використовуються в азартних іграх протягом 3 тисяч. Роки до н.е. Е. Ці предмети – це різні малюнки на камені або кераміці та фігури, що зображують людей або богів, які кидають гральні кістки (зроблені з інтерфалансових суглобів собак або овець) та записують результати гри на дошках. Під час розкопок доісторичних ділянок людини ще більш раннього періоду, граючи кістки, виявляються у великій кількості. Можливо, ще 40 тис. Роки тому люди кидали їх на азартні ігри, але правила та порядок цих ігор абсолютно невідомі.
Однак, як би наші предки не плутали у багатьох комбінаціях? Зрештою, навіть два кістки, що грають, могли дати 1296 комбінацій, а 3 кістки дали 46 656 різних позицій.
23. 8700 невеликих золотих кілець, призми з отворами, граючи в кістки, золоті ґудзики, маленькі золоті кубики з отворами, маленькими сережками тощо. D., представлений окремими гравюрами (рис. 696, 697, 705–738, 765 та 766) та в гравюрах із зображенням 13 намиста (рис. 739–745 та 746–751).
“Подивіться, подивіться! Вікторіанська епоха закінчується, і дні святої наївності вже пронумеровані … Ми дозріли для нової ери штучності. Ви не бачите, як чоловіки струшують ігрові кістки, і дами бігають пальцями в банки з рум’янкою?.. Вони більше не засуджують модну леді, якщо вона, щоб захистити себе від жорстоких ударів часу, шукає спасіння біля вівтаря туалетного столу; Або якщо дівчина, дивлячись у дзеркало, додає чарівність за допомогою пензля та пігменту, це не розсердиться на нас. І чому це коли -небудь розлютилося?”[24]
Пов’язані поняття (продовження)
Гра в візки – прямокутні аркуші картону або тонкого пластику, що використовуються для карткових ігор, а також трюків, фортуни та інших.
Гра для карт – гра, що використовує ігрові карти, характеризується випадковим початковим станом, щоб визначити, який набір (колода) використовується для використання.
Доміно – це настільна гра, під час якої ланцюжок суглобів (“кістки”, “каміння”), що контактує з однаковою кількістю балів, що вказує на кількість балів у процесі. Крім того, цей термін називається іншими настільними іграми, метою яких є пошук на столі або спеціальне ігрове поле кісток з одним або декількома символами, що застосовуються до них, щоб вони торкалися символів один одного один одного. Кожен символ із набору, як правило, має числове значення.
Nards (від Pahl. nēw-ardaxšīr-literally: хоробрий Ардашир), інші загальні назви: trik-track (fr. Trictrac), назад. Backgammon), Tavla (тур. Tavla; Грецький. τάβλι з доктора.-Грецький. “Τάβλα, τάβλη”; (лат. “Tabula”)-“Гра на дошці”), Шеш Беш, настільна гра Cats-A для двох гравців на спеціальній дошці, розділеній на дві половини. Мета гри полягає в тому…
Pasiyansi Majong – Настільна гра для однієї людини, в структурі та ігровому процесі, схожа на карту твердих, відтворюється за допомогою набору чіпів азіатських азартних ігор Majong. Гра на прохідну гру Маджонга слід відрізнити від азартних ігор Majong, набір мікросхем яких використовується в цій грі – у комп’ютерних іграх найчастіше реалізується пасьянс Majong, а не ігрова гра. Більше того, деякі реалізації використовують зображення випадкових об’єктів замість кісток Маджонг та від самого майданчика…
Джокер (англійська мова. Джокер, “Джокер”)-це спеціальна картка, включена до стандартної французької колоди на 54 картки. У більшості карткових ігор Джокер може грати роль будь -якої іншої картки, як простим рухом, так і при складанні комбінацій.
Тетраміно – геометричні форми, що складаються з чотирьох квадратів, з’єднаних сторонами (від грецької. τετρα– чотири), тобто так, щоб квадрати можна було обійти для кінцевої кількості рухів шахів-роя. Тетраміно – це підмножина поліміно.
Зворота (інша назва – Паулло) – настільна гра для двох людей на дошці 8 на 8 комірок.
Chaupar (चौपर) – традиційна індійська сімейна гра, дуже схожа на Пачісі. Він є представником ігор на кшталт “Cross and Circle”. Гра проводиться за допомогою чіпів та гри на кістках на спеціальному полі із зображенням храму та чотирьох доріг до нього. Мета гри – перед суперниками, щоб вивести всі свої фішки на центральну площу.
Калет (від арабського. الولد, – “Хлопчик” через FR. Калет – Особистий слуга, джентльмен, Футман, Калет; Стара російська назва “Сайка”, “Хлап”) – це ігрова карта із зображенням молодої людини. Звичайна вартість куртки становить 11 (тобто нижче леді і вище 10), хоча в деяких іграх, таких як Блекджек (буквально «Чорний Джек») його вартість становить 10. Калет – максимально можлива картка в німецькому “ковзанах” та ядра Трампа – в Дберті. У багатьох іграх (наприклад, такі як олені чи білі) це менше десятків…
ACE (від SR.-V.-його. tûs/dûs через лак. TUZ) – Історично ігрова карта з гідністю однієї точки, а в деяких іграх о 11.
Манчкін (англійська мова. Munchkin) – настільна гра Стіва Джексона з малюнками Джона Коваляка, який пародії на ролі – ігри (підземелля (підземелля & Дракони) та колекційні ігри для карт (Magic: The Gathering). У 2001.
Ігровий автомат (від англійської мови. Слот – отвір для опускання монет), також одноразовий бандит – ігровий автомат, який дає можливість виграти суму в багато разів більше, ніж розмір швидкості. Мета гри – збирати, обертові барабани, виграшне поєднання символів. Чим краще поєднання, тим більше виграшів.
Pachisi (хінді पचीसी; від “Пашчі” – “двадцять -п’яти”) – настільна гра, яка з’явилася в Індії більше 4000 років тому. Це ігрове поле у вигляді хреста, на якому гравець рухає фішки. Кількість клітин, до яких рухається мікросхема, визначається кидком з п’яти, шести або семи раковин Каурі. Це вважається національною грою Індії.
Бубес (Бубу, Бубу, Буба (е. h. Буба), дзвінки, глаки) – костюм червоної картки, в деяких іграх – наймолодший з чотирьох.
Система ролей – набір правил у рольових іграх (плата, багатокутник, комп’ютер), відповідальний за здібності персонажів та результат певної дії.
Майстер: * проводить основну роботу щодо підготовки та організації гри, включаючи вибір місця (сміттєзвалища), підготовку правил, сприяння події, запрошення та відбір учасників, збирання організаційних внесків, виробництва чи придбання частини необхідне обладнання.
Шахматина дошка – ігрове поле для гри в шахи. Аналогічна дошка шашки використовується для відтворення шашок. Традиційна шахова дошка – це поле 8 × 8 (загалом 64), що чергують темні та яскраві клітини (поля). Поле А1 традиційно чорне. У різних варіантах кількість клітин може змінюватись, від більш радикальних відступів – можна змінити форму клітин. Тим не менш, двоколірна – незмінна особливість шахової дошки.
Сенет (Єгипет. “Zn.t “, пізніше” sn.t “або” SNI.T ” -” уривок “) – стародавня єгипетська настільна гра. Можливо, найдавніша відома гра з рухом чіпів на дошці.
Головоломка – це складне завдання, для вирішення, яке, як правило, потрібна швидкість, а не особливі знання високого рівня.
Гравець (англійська мова. Гравець) в теорії ігор – раціональна людина, яка зацікавлена в результаті гри та здатність впливати на нього.
Французька палуба-варіант на 54 карту, що використовується для традиційних карткових ігор (наприклад, мостом).
Гра – це тип значущої непродуктивної діяльності, де мотив лежить не в його результатах, а в самому процесі. Термін “гра” також використовується для позначення набору об’єктів або програм, призначених для такої діяльності.
Судоку (jap. 数 独 独 Su: Dooks, вимова) – головоломка з числами. Іноді судоку називають магічним квадратом, який, як правило, невірний, оскільки судоку – латинська площа 9 -го порядку. Судоку активно публікується газетами та журналами по всьому світу, колекції судоку публікуються у великому тирі. Рішення судоку – популярний тип дозвілля.
Головоломка, складання малюнка, мозаїка (англійська мова. Головоломка головоломки)-це гра в голову, яка повинна зробити мозаїку багатьох фрагментів малюнка різних форм.
Пентаміно (від доктора.-Грецький. πέντα п’ять і доміно) – п’ять -п’ятій поліміно, тобто плоскі фігури, кожна з яких складається з п’яти однакових квадратів, взаємопов’язаних із боків («хід човна»). Це ж слово іноді називають головоломкою, в якій такі фігури потрібно помістити в прямокутник або інші форми.
Mahnal-A Family of Bight Games для двох гравців, які є загальними у всьому світі (особливо в Африці, Центральній Азії, в деяких районах Південно-Східної Азії та Центральної Америки) і часто називають бабусними іграми. Ви можете отримати певне уявлення про кількість та різноманітність ігор цієї родини, провівши аналогію між умовами “гри родини Манкал” та “картковими іграми”. З іншого боку, значення та роль манкальних ігор в Африці та Азії доцільно порівняти зі значенням та роллю гри в шахах на Заході…
Детальніше: Манкала
Tangram (комплект.七 巧板, pignin qī qiǎo bǎn, літери. “Сім дощок майстерності”) – головоломка, що складається з семи плоских фігур, які складаються певним чином, щоб отримати іншу, складнішу, фігуру (зображуючи людину, тварину, домашній предмет, лист або число тощо. D.). Фігура, яку потрібно отримати, хоча зазвичай встановлюється у вигляді силуету або зовнішнього контуру. Під час вирішення головоломки потрібні дві умови: перше – необхідно використовувати всі сім фігур Танграма…
Loto (fr. Loto, від ital. LOTTO) – азартні ігри на спеціальних картах із рядами номерів, надрукованих на них.
Карткові ігри з хабарами – клас карткових ігор, в яких контракт складається з певної кількості кіл, де розігруються хабарі. Мета гри в них – отримати оптимальну кількість хабарів або окулярів, пов’язаних з хабарами. Це найширша категорія, їх історія повертається до самого походження карткових ігор у 15 столітті в Європі.
Покер на кістках – азартна гра в кістках. Він може грати від двох людей або більше, оптимальна кількість гравців – чотири. Для гри використовуйте 5 кубів з числовими перевагами від 1 до 6. Залежно від ігрової ситуації, їх викидають з одного до п’яти кубів одночасно. Окуляри наведені для впровадження певних комбінацій. Усі комбінації та результати їх виконання записуються в таблиці. Мета гри – отримати найбільшу кількість очок.
Скат (німець. SKAT) – Карткова гра широко поширена в Німеччині та в регіонах США з великим німецьким населенням, такими як Вісконсін та Техас. Є однойменна американська гра з іншими правилами.
Subber – логічна настільна гра для двох гравців. 9 чорних та 9 білих круглих чіпів зазвичай використовуються як ігрові фігури. Мета гри – поставити три фішки одного кольору поспіль.
Блекджек, чорний джеак (англійська мова. Blackjack) – одна з найпопулярніших ігор для карт у Казино по всьому світу. Велика популярність гри визначається простими правилами, швидкістю гри та найпростішою стратегією в обчисленні карт. Тим не менш, гра не набула популярності відразу. Азартні будинки Сполучених Штатів повинні були стимулювати інтерес до гри з різними типами бонусів та розробкою декількох різновидів правил для Чорного Джека. Вважається, що попередник цієї гри була картковою грою…
Життя (англійська мова. Життя) – Власність ігор персонажів у комп’ютерних іграх, визначена як період між початком і кінцем гри. Іноді називають шансом (англійська мова. Шанс) або спроба (англійська мова. спробуйте), зокрема в іграх для будь -якого віку, щоб уникнути асоціацій, спричинених “втрати життя”. Зазвичай втрата всіх очок здоров’я означає втрату життя, а втрата всього життя призводить до кінця гри, після чого гравець може або розпочати гру спочатку, або залишити гру.
Вежа Ханоя – одна з популярних головоломок 19 століття. Наведено три стрижні, один з яких нанизаний на вісім кілець, а кільця відрізняються за розміром і лежать менше. Завдання полягає в тому. Лише одне кільце дозволяється передати за один раз, і ви не можете поставити більший кільце на менші.
Правила – азартні ігри (слово рулетка (рулетка) походить від французького слова “ru” у перекладі з французького засобу “колесо, відео, бігун”). Рулетка вперше з’явилася у Франції. Його називали “Хоун”, і було 40 пронумерованих гнізд, а троє позначені “нуль”. За часів короля Луї XIV кардинал Мазаріні, щоб поповнити скарбницю, дозволив скрізь у Франції, відкрити казино. Після смерті Мазаріні в 1661 р…
Кено – це чисельна лотерея та одна з найстаріших ігор. У ньому беруть участь 80 пронумерованих м’ячів, і гравець, на якому гравець повинен відзначити з 1 до 20 номерів. Переможне поєднання складається з 20. Чим більше гравець збігся у швидкості гравця, тим більше його перемога.
DAMA – Гра на карті із зображенням жінки (російське ім’я “Крал”). За старшим, як правило, нижче короля, але вище Джека і має числове значення дванадцяти.
Це математична гра, в якій двоє гравців по черзі беруть предмети, викладені в кілька паль. Будь -яка кількість об’єктів (більше нуля) з однієї купи можна взяти за один хід. Гравець, який взяв останню тему, виграє. У класичній версії гри кількість палі – три.
“Монополія” – економічна та стратегічна настільна гра для двох або більше людей. Набув великої популярності у 20 столітті у багатьох країнах світу, включаючи СРСР; Останнє також був відомий як “менеджер”, “Імперія”, “Бізнесмен”. Мета гри раціонально використовує стартовий капітал, щоб досягти банкрутства інших гравців. Насправді “Монополія” – це ігрове поле, що складається з квадратів, які по черзі проходять у колі всіх гравців. Квадрати поділяються на активи (підприємство…
Такі пільги імені Наметостичного стиліта (Німецькі ігри, Європейські ігри, Eurogeim) – широкий клас настільних ігор, що утворився в Німеччині до кінця 20 століття. Ігри німецького стилю характеризуються відносно простими правилами, невеликою або середньою тривалістю партії, досить високим рівнем абстракції та чудовою взаємодією гравців. Значна частка сімейних ігор – це ігри в стилі німецького стилю.На Заході ігри цього класу часто називають дизайнером, авторським правом (англійська мова. Дизайнерська дошка…
Колекційна карткова гра (KKI, англійська мова. Колекційна гра з карткою, гра з торговою карткою) – тип дошкових та комп’ютерних ігор. На відміну від традиційних карткових ігор, ігри з колекційними картками використовують спеціальні картки, схожі на картки колекції. Тисячі різних карт можуть існувати у великих іграх з колекційними картками. Ви не можете придбати всі існуючі картки одночасно; Натомість від гравців очікується, що вони купуватимуть картки з невеликими наборами та складанням…
Бінго (англійська мова. Bingo) – гра, в якій числа вибрані випадковим чином, і гравці повинні заповнити відповідні номери на своїх картках. Перший гравець, який заповнив карту відповідно до правил жеребкування, виграє. Щоб призначити його виграш, він зазвичай кричить «Бінго!”.
Шестикутна карта (з англійської мови.-«Шестигранна карта», або «шестикутна сітка»)-спосіб представлення карт у бортових та комп’ютерних іграх, коли ігровий світ з’являється на аркуші у вигляді сітки однакових клітин Sette. Шестикутні картки найчастіше використовуються в іграх жанру Vargam, і в той же час рух одиниць найчастіше здійснюється між сусідніми клітинами (маючи загальну сторону).





